M-S
offline
[i]
метки: игры
Лжец, лжец. Публикация историй анонимна, по одному вопросу от участника и один от ведущего,
угадывается истина/ложь и участник. За угаданного участника баллов больше.


M-S
offline
[i]
Лжец и аноним. Конкурс историй.

Правила конкурса.

Участники конкурса предлагают на рассмотрение судейской коллегии две истории из собственной жизни - одну правдивую и одну вымышленную историю. Судьи рассматривают истории и принимают решение - подходил ли данная история для конкурса.

Требования к историям, выдвигаемым на конкурс:
1. Размер истории не должен превышать разумных пределов. Желательно - от одного до 4 абзацев. Можно даже ограничиться парой предложений.
2. Правдивая история должна, помимо собственно текста истории, содержать пояснительную часть, которая убедит судей в том, что история правдива.
3. Содержимое историй не должно противоречить здравому смыслу. Например, если вы в качестве правдивой истории присылаете текст "Я летал на Луну в 1969 году", не думаю, что судьи "пропустят" такую историю на конкурс.
4. Собственно, резюме по предыдущим трём пунктам - история (не важно, правдивая или ложная) должна быть такой, чтобы остальным участникам конкурса было интересно угадывать, правдива история или нет.


M-S
offline
[i]
Ежедневно (кроме выходных дней) ведущий игры публикует в игровой теме 2 истории, без указания их авторов. В один день может быть опубликована одна ложная и одна правдивая история, или две ложных истории, или две правдивых истории. Задачи участников конкурса:
1. Угадать, правдива ли история или нет;
2. Угадать автора истории.

Для этого каждый из участников конкурса может, если захочет, задать автору истории один дополнительный вопрос. Вопросы типа "Автор, кто ты?" и "Это правда?" задавать запрещено. Дополнительные вопросы задаются непосредственно в игровой теме, автор истории отвечает на них анонимно, через ведущего игры.

После того, как автор истории ответил на все заданные ему вопросы, начинается этап угадывания авторства и истинности/ложности истории. Имя предполагаемого автора истории нужно присылать в ПМ ведущему игры; объявлять историю истинной или ложной следует прямо в игровой теме.


M-S
offline
[i]
За каждую угаданную (истина/ложь) историю участник конкурса получает 5 баллов; за каждого угаданного автора истории - 10 баллов.

Чтобы усложнить возможность вычисления правильных ответов, начисление баллов будет производиться один раз каждые два тура.


Не-точка
offline
[i]
Солнц, пишу здесь, ладно? Почитала.. Такой момент, на мой взгляд, хорошо было бы как-то урегулировать вот здесь...Вот , допустим день первый. Выложены две истории. Народ начинает задавать вопросы.. Задает он их, задает, а человечка, автора одного из историй попросту нет в сети.. Или затаился, отвечать не хочет, возможно ведь такое? (Так как теоретически выгодно не отвечать, то есть не давать лишних подсказок.) И что мы получаем? в случае отсутствия ответа кого либо - недовольство по справедливости. В случае несвоевременного ответа на вопросы, задержку игры. Здесь или нужно убирать подсказки вообще, а это все же не хотелось бы делать. Или обязывать отвечать на вопросы каким-то образом. ( Допустим, в случае, манкирования снятие одного балла) Но это не решает проблемы в том слуаче, если человек просто не смог ответить вовремя.
А выкладывать новое задание имея на руках недоделаное старое, это,в принципе, дурная практика.. Увы, проверено.. тянуть же по два дня тоже не лучший вариант..
Если что, это так, мысли вслух... hug.gif


M-S
offline
[i]
Спасибо. Я думал об этом. Не знаю, как решить этот момент.