Лжец и аноним

M-S
offline

M-S
offline
Лжец и аноним. Конкурс историй.
Правила конкурса.
Участники конкурса предлагают на рассмотрение судейской коллегии две истории из собственной жизни - одну правдивую и одну вымышленную историю. Судьи рассматривают истории и принимают решение - подходил ли данная история для конкурса.
Требования к историям, выдвигаемым на конкурс:
1. Размер истории не должен превышать разумных пределов. Желательно - от одного до 4 абзацев. Можно даже ограничиться парой предложений.
2. Правдивая история должна, помимо собственно текста истории, содержать пояснительную часть, которая убедит судей в том, что история правдива.
3. Содержимое историй не должно противоречить здравому смыслу. Например, если вы в качестве правдивой истории присылаете текст "Я летал на Луну в 1969 году", не думаю, что судьи "пропустят" такую историю на конкурс.
4. Собственно, резюме по предыдущим трём пунктам - история (не важно, правдивая или ложная) должна быть такой, чтобы остальным участникам конкурса было интересно угадывать, правдива история или нет.
Правила конкурса.
Участники конкурса предлагают на рассмотрение судейской коллегии две истории из собственной жизни - одну правдивую и одну вымышленную историю. Судьи рассматривают истории и принимают решение - подходил ли данная история для конкурса.
Требования к историям, выдвигаемым на конкурс:
1. Размер истории не должен превышать разумных пределов. Желательно - от одного до 4 абзацев. Можно даже ограничиться парой предложений.
2. Правдивая история должна, помимо собственно текста истории, содержать пояснительную часть, которая убедит судей в том, что история правдива.
3. Содержимое историй не должно противоречить здравому смыслу. Например, если вы в качестве правдивой истории присылаете текст "Я летал на Луну в 1969 году", не думаю, что судьи "пропустят" такую историю на конкурс.
4. Собственно, резюме по предыдущим трём пунктам - история (не важно, правдивая или ложная) должна быть такой, чтобы остальным участникам конкурса было интересно угадывать, правдива история или нет.

M-S
offline
Ежедневно (кроме выходных дней) ведущий игры публикует в игровой теме 2 истории, без указания их авторов. В один день может быть опубликована одна ложная и одна правдивая история, или две ложных истории, или две правдивых истории. Задачи участников конкурса:
1. Угадать, правдива ли история или нет;
2. Угадать автора истории.
Для этого каждый из участников конкурса может, если захочет, задать автору истории один дополнительный вопрос. Вопросы типа "Автор, кто ты?" и "Это правда?" задавать запрещено. Дополнительные вопросы задаются непосредственно в игровой теме, автор истории отвечает на них анонимно, через ведущего игры.
После того, как автор истории ответил на все заданные ему вопросы, начинается этап угадывания авторства и истинности/ложности истории. Имя предполагаемого автора истории нужно присылать в ПМ ведущему игры; объявлять историю истинной или ложной следует прямо в игровой теме.
1. Угадать, правдива ли история или нет;
2. Угадать автора истории.
Для этого каждый из участников конкурса может, если захочет, задать автору истории один дополнительный вопрос. Вопросы типа "Автор, кто ты?" и "Это правда?" задавать запрещено. Дополнительные вопросы задаются непосредственно в игровой теме, автор истории отвечает на них анонимно, через ведущего игры.
После того, как автор истории ответил на все заданные ему вопросы, начинается этап угадывания авторства и истинности/ложности истории. Имя предполагаемого автора истории нужно присылать в ПМ ведущему игры; объявлять историю истинной или ложной следует прямо в игровой теме.

M-S
offline
За каждую угаданную (истина/ложь) историю участник конкурса получает 5 баллов; за каждого угаданного автора истории - 10 баллов.
Чтобы усложнить возможность вычисления правильных ответов, начисление баллов будет производиться один раз каждые два тура.
Чтобы усложнить возможность вычисления правильных ответов, начисление баллов будет производиться один раз каждые два тура.

Не-точка
offline
Солнц, пишу здесь, ладно? Почитала.. Такой момент, на мой взгляд, хорошо было бы как-то урегулировать вот здесь...Вот , допустим день первый. Выложены две истории. Народ начинает задавать вопросы.. Задает он их, задает, а человечка, автора одного из историй попросту нет в сети.. Или затаился, отвечать не хочет, возможно ведь такое? (Так как теоретически выгодно не отвечать, то есть не давать лишних подсказок.) И что мы получаем? в случае отсутствия ответа кого либо - недовольство по справедливости. В случае несвоевременного ответа на вопросы, задержку игры. Здесь или нужно убирать подсказки вообще, а это все же не хотелось бы делать. Или обязывать отвечать на вопросы каким-то образом. ( Допустим, в случае, манкирования снятие одного балла) Но это не решает проблемы в том слуаче, если человек просто не смог ответить вовремя.
А выкладывать новое задание имея на руках недоделаное старое, это,в принципе, дурная практика.. Увы, проверено.. тянуть же по два дня тоже не лучший вариант..
Если что, это так, мысли вслух...
А выкладывать новое задание имея на руках недоделаное старое, это,в принципе, дурная практика.. Увы, проверено.. тянуть же по два дня тоже не лучший вариант..
Если что, это так, мысли вслух...
